約 4,168,233 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1782.html
ヴェスペリア概要 テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360版) テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3版) テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360版) 対応機種:XBOX360 発売日:2008年8月7日 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG 主題歌/歌手:鐘を鳴らして/BONNIE PINK メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:テイルズチャンネルDVD -ヴェスペリアチャンネル篇- テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3版) 対応機種:PS3 発売日:2009年9月17日 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG 主題歌/歌手:鐘を鳴らして/BONNIE PINK メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:プロダクトコード(ユーリ、エステル、フレンのTOA衣装称号のDLが可能) + 「テイルズオブバーサス」スペシャルバトル先行ダウンロード XBOX360版の移植完全版。 新キャラクターの“パティ・フルール”が追加。それに伴いOP等のムービーシーンに変更あり。 フレンがパーティに加入する回数が増加。最終的に永続加入。 フレンの装備が変更可能に。スキルも習得可。パーティートップも可能になった(ついでにラピードも) 。 メインシナリオ部分をすべてフルボイス化。 (台本はXbox360時に収録したものの倍はあったとのこと) 新たなイベントシーンやサブイベント、シークレットミッションも追加。その他、新術技や秘奥義、隠しダンジョンを追加。 スキット台本一冊分追加。追加収録の台本がXbox360版の倍程度(箱版での声ありセリフの一部も台本に収録らしい)。 キャラが2人増えることにより、ストーリーの流れが多少変更。既存イベントもカメラワークが良くなるように調整。 イベントスキップができるようになった。(スタートボタンでポーズした後に△ボタンでスキップ可能) マニュアルモードで、通常攻撃や技をフリーランでキャンセルできる様になった(マニュアルキャンセル)。これにより硬直の長い技の隙を消せるように。 スペクタクルズでサーチした敵のステータスを、ターゲット選択してる時にL1を押すといつでも見れるようになった。 味方AIが向上。(例えばエステルが敵に突っ込むなどが減少した) 敵はリカバリングを多用するようになった(ハメにくくなった)。 攻撃時のSEや敵を倒した時のSE(破裂音から爆発音へ)が変化した。 闘技場に団体戦が追加された。『魔狩りの剣』チームや歴代キャラ4人のドリームチームなどと戦える。 新規のミニゲーム、ボーダーラピード(ラピードが雪原を走ってTA を競う)が追加された。 SMを取り逃した際の救済措置として300チップを払うと過去に戦ったボスと何度でも戦える。一部のSMのみ、期間限定のアイテムが絡むので再挑戦できても取得できない場合も存在。 アイテムを取得した際に、下にアイテムのグラフィックと説明文が表示されるようになった。 新アイテムが追加、既存の武器もスキル変更・追加がされている。 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 対応機種:PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switch 発売日:2019年1月11日 キャッチコピー:それぞれの「正義」が今"再び"動き出す 主題歌/歌手:鐘を鳴らして/BONNIE PINK メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 早期購入特典:「スペシャルドラマチックスキット ~祝!10周年記念篇~」 基本的にPS3版のHD画質化。なぜかステータス画面→スタートボタン→名前変更はできなくなっている。 PS3版の初回購入特典だった「六神将・鮮血の剣士」「第七音譜術士」「聖なる焔の光」、「ケロロ軍曹」以外のDLC衣装が収録。有料販売されていたアイテムセット、ガルド、LVとキャラごとのカスタムセット(水着を除く本編入手称号、アタッチメント)は任意でストアからダウンロードできる(全て無料)。 Xbox360版とPS3版のOPムービーの切り替え機能も付く。なお、Tales of VS連動スキットは収録されていない。
https://w.atwiki.jp/gdgdtales2/pages/60.html
目次 ゲーム各種コス DJCD テイルズリング・ヴェスペリア ゴッドイーター2 レイジバースト ゲーム各種コス 参考リンク(とっくりん様) DJCD テイルズリング・ヴェスペリア ジャケットがコス違い。 Comic Market 81 Limited:ユーリ(和装)、エステル(和装) Comic Market 82 Limited:ユーリ(浴衣)、エステル(浴衣)、パティ(浴衣) Comic Market 83 Limited:ユーリ(シェフ)、フレン(ウェイター) Comic Market 84 Limited:ユーリ(水着)、フレン(水着) Comic Market 85 Limited:ユーリ(和装)、レイヴン(和装)、ジュディス(和装) Comic Market 86 Limited:ユーリ(スーツ)、レイヴン(スーツ)、フレン(スーツ) Comic Market 87 Limited:ユーリ(和装)、リタ(和装)、カロル(和装) Comic Market 89 Limited:ユーリ(和装)、エステル(和装)、レイヴン(和装) Comic Market 90 Limited:ユーリ(水着)、フレン(水着)、パティ(水着) ゴッドイーター2 レイジバースト リンクとコラボ。 リンク側にて、ゴッドイーター衣装のエドナ、リッド、ヴェイグ、ジュディス。 参考リンク(とっくりん様)
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/81.html
ヴェスペリア/パティ 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 フォームロール 火 100 通常 マーベラスファウンテン 水 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 コラボ オーバーヘッド・キッス 地 80 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 グリッターズレインハイドロールレイド 水 コラボ イルカさん・横イルカさん・縦 水 移動技。 バーストリミッツ ブレードトリガーハンティングトリガー 地 秘技は性能変化時に周囲のHP回復・クリティカル上昇。 ★3~4装備 術技 属性 備考 ヴァリアブルトリガー 無 扱いやすい飛び道具。 クランキーボム 火 リトルビッグシェフ 火 トリガーチューン 無 フォーリンアイス 水 スターオブドリーム 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 マーベラスファウンテン サブ魔鏡 フォームロール コラボがあればそちらを優先、メインと入れ替え。 術技 術技/秘技 備考 グリッターズレイン/ハイドロールレイド 秘技枠。 ブレードトリガー/ハンティングトリガー 秘技枠。 イルカさん・横/イルカさん・縦 秘技枠。 ヴァリアブルトリガー 立ち回り イルカさん・横で敵に突撃したり、ヴァリアブルトリガーとブレードトリガーの組み合わせで連携数を稼ぐ。 秘技は動作が長く多くの敵を巻き込める可能性があるハイドロールレイドをなるべく使いたいが、 あまり有効そうではない場面ならハンティングトリガーやイルカさん・縦にしておく。 魔鏡技はマーベラスファウンテンで3体撃破できるものの、変化しないと威力が低め。 後半の雑魚に使う場合は倒せたらラッキー程度の感覚で使う。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/532.html
システム:ヴェスペリア 戦闘 その他 戦闘 EFR-LMBS(エヴォルブドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ オーバーリミッツ(OVL) シークレットミッション(SM) フェイタルストライク(FS) 秘奥義 剣 短剣 その他 料理 合成
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/42.html
作品概要 登場キャラクター・ユーリ・ローウェル ・フレン・シーフォ ・エステル ・ザギ ・星喰み(ほしはみ) ・テルカ・リュミレースのモンスター シリーズ一覧 作品概要 爽快なアクション性がある戦闘システムや魅力的なキャラクター造形で人気のRPG『テイルズ オブ』シリーズの本編作品10作目。 他のテイルズシリーズとはつながりのない独自世界観の作品。 テイルズ独特の固有ジャンル名は“「正義」を貫き通すRPG”。 舞台は古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 世界を収める「帝国」と、帝国の市民権を捨て自らに課した掟を遵守する者たちの寄り合い「ギルド」の対立や共存を描く。 訪れる危機に対して各人がどのように行動するか、それぞれの正義の描写が物語の肝となる。 21歳というテイルズどころかJRPG全体で見ても大人びた主人公に始まる全体的に暗く、けれど落ち着いていてどこか居心地の良い雰囲気が特徴的。 特にゲーム前半、主人公ユーリの語る「人の正義」とその幼馴染フレンの語る「法の正義」が交錯するシナリオは評価が高い。 ゲームシステムはそれまで「エターニア」「シンフォニア」「アビス」と受け継いできた格闘ゲームを非常にシンプルにARPGとして落とし込んだ戦闘システムの集大成とも言え、 攻撃ボタンを連打しつつ適宣時間を止めて仲間に指示を送るだけでも戦える敷居の低さを保ちつつ、 格闘ゲームも真っ青のコンボを決める、戦術を駆使して低レベルクリアに挑むなどの奥深さも両立している。 キャラクターデザインは、テイルズオブシリーズでは2人のうちのどちらかが担当する形式をとっており、担当した人物も別途著作権表記がなされている。「ヴェスペリア」ではサクラ大戦シリーズと同じ藤島康介が担当。なお「エクシリア」については藤島康介と、もうひとりの担当であるいのまたむつみの両方が参加するという変則的な形式がとられている。 登場キャラクター ・ユーリ・ローウェル 帝都ザーフィアスに住む青年。魔導器の恩恵を受けながら、剣をジャグリングするような型破りの我流剣術で戦う。 かつて帝国を是正するために親友フレンと共に騎士団の門を叩いたが、腐敗しきった内部の体制に失望し退団。 以後生まれ育った下町でその日雇いの仕事などをこなし根無し草のような生活を送っていたが、とある事件によりエステルと出会い、 町の外に出たことをきっかけに世界規模の陰謀と厄災に立ち向かうことになる。物語途中にギルド「凛々の明星」の一員となる。 私欲のために弱者を虐げる者を憎み、法で裁くことの出来ない相手に対し凶刃を向ける等、危うい正義感の持ち主。 cv:鳥海浩輔 ・フレン・シーフォ 帝都ザーフィアス騎士団所属の青年。階級は物語開始時点で小隊長。 ユーリと共に「腐った社会」を正す第一歩として騎士団に入隊。当のユーリは早々に辞めてしまったが、 組織を内部から変えていく事を目指して辛抱強く騎士団に残り続け、見事出世を遂げる。 下町生まれ・下町育ちであり、何事にも真摯に対応し法と平和を守る事を第一に考える態度から平民からの信頼は厚い。 一方で、出世と同時に「法」に拘りすぎるあまり結果的に悪を見逃す決定をしてしまったり、「平和」のために力で押さえつける手段を取るなど 大嫌いだった「腐った社会」と同じ体制を取ってしまう事も多くなってしまう。 ユーリとは、そういった矛盾・危うい正義感を表舞台と裏舞台からお互いに正し合う相棒と呼べる関係。 360版ではイベントで一度スポット参戦するのみだが、PS3版では何度かのスポット参戦の後、正式にパーティに加入する。 ちなみに極度の味オンチ。 cv:宮野真守 ・エステル 本名、エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン。エステルという愛称はユーリが命名。 帝国の先帝の遠縁にあたる姫君で、次期皇帝候補の一人。回復・補助魔法を操り、剣術も習得している。 友人であるフレンに迫る危機を知り、それを伝えるために城からの脱走を決意。 城で騎士に追われていた中でユーリと出会い、共に帝都を飛び出す。 ある特異な体質を持っており、それによる自らの宿命に苦悩しながらも世界の危機に立ち向かっていく。 世間擦れしていない箱入り娘だが、読書家のため非常に博識。ただし書物の内容を鵜呑みにしている事も……。 「です?」という疑問符が口癖。 cv:中原麻衣 ・ザギ ・星喰み(ほしはみ) テルカ・リュミレースの太古の伝承の、世界に混乱をもたらす存在。 本作にはアウトブレーカー、ナイトブレーカー、デイブレーカーが登場。 ・テルカ・リュミレースのモンスター 本作にはハンマーゴーレム、ジェントルメン、ガットゥーゾ、プレデント、ギガデント、エッグベア、カンバラーベアが登場。 シリーズ一覧 ゲームテイルズ オブ ヴェスペリア (2008 X360/PS3) アニメ劇場版テイルズ オブ ヴェスペリア 〜 The First Strike 〜 (2009 劇場公開) 漫画テイルズ オブ ヴェスペリア (作画・森田柚花) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜フレン 聖なる白銀の騎士 (作画:小枕チヨリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜明星たちの軌跡〜 (作画:風都ノリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (作画:日森よしの) 小説テイルズ オブ ヴェスペリア (著:岩佐まもる 角川スニーカー文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 金の満月 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 青の天空 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 銀の明星 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (著:奥田孝明 ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 竜使いの沈黙 (著:奥田孝明 ファミ通文庫)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1425.html
登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2023/12/28 Thu 14 03 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/87.html
ヴェスペリア/ドロワット 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 デルタストライク 風 100 通常 チャーミィスタンプ 風 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ダンシングゲイルダンシングブラッサム 風 すり抜け・移動技。4連撃の後に移動なのですり抜け・移動としては微妙。 ★3~4装備 術技 属性 備考 エアライド 風 イエガーやゴーシュと異なり、空中連携で着地できる。 タイニースタンプ 無 ウィンドカッター 風 マルチショット 風 サンダーブレード 水風 チャーミィスラスト 無 移動技。確率で混乱付与。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 チャーミィスタンプ サブ魔鏡 デルタストライク 術技 術技/秘技 備考 ダンシングゲイル/ダンシングブラッサム 秘技枠。 サンダーブレード チャーミィスラスト 移動技。確率で混乱付与。 エアライド 立ち回り エアライドやチャーミィスラストで連携数を稼ぎ、サンダーブレードかダンシングゲイル/ダンシングブロッサムで攻撃。 チャーミィスラストは移動距離が短いので、離れた敵の相手は素直に移動するか、他のメンバーに頼ってサンダーブレードで補助する。 チャーミィスタンプの攻撃範囲が優秀なのでMGが溜まったら中央ターゲットでの3体撃破を狙う。 初選出のヴェスペリア編(2022/10)のようにボスが風弱点なら温存。 覚醒スキルを整えていれば58~60体目をチャーミィスタンプ×2で終わらせることも可能だが、事故の可能性がそれなりにあるので野良(ランダムマッチ)で狙うならリカバリの考慮が必要。
https://w.atwiki.jp/3dspxz/pages/39.html
作品概要 登場キャラクター・ユーリ・ローウェル ・エステル ・フレン・シーフォ その他 シリーズ一覧 作品概要 爽快なアクション性がある戦闘システムや魅力的なキャラクター造形で人気のRPG『テイルズ オブ』シリーズの本編作品10作目。 他のテイルズシリーズとはつながりのない独自世界観の作品。 テイルズ独特の固有ジャンル名は“「正義」を貫き通すRPG”。 舞台は古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 世界を収める「帝国」と、帝国の市民権を捨て自らに課した掟を遵守する者たちの寄り合い「ギルド」の対立や共存を描く。 訪れる危機に対して各人がどのように行動するか、それぞれの正義の描写が物語の肝となる。 21歳というテイルズどころかJRPG全体で見ても大人びた主人公に始まる全体的に暗く、けれど落ち着いていてどこか居心地の良い雰囲気が特徴的。 特にゲーム前半、主人公ユーリの語る「人の正義」とその幼馴染フレンの語る「法の正義」が交錯するシナリオは評価が高い。 ゲームシステムはそれまで「エターニア」「シンフォニア」「アビス」と受け継いできた格闘ゲームを非常にシンプルにARPGとして落とし込んだ戦闘システムの集大成とも言え、 攻撃ボタンを連打しつつ適宣時間を止めて仲間に指示を送るだけでも戦えるハードルの低さを保ちつつ、 格闘ゲームも真っ青のコンボを決める、戦術を駆使して低レベルクリアに挑むなどの奥深さも両立している。 キャラクターデザインは、テイルズオブシリーズでは2人のうちのどちらかが担当する形式をとっており、担当した人物も別途著作権表記がなされている。「ヴェスペリア」ではサクラ大戦シリーズと同じ藤島康介が担当。なお「エクシリア」については藤島康介と、もうひとりの担当であるいのまたむつみの両方が参加するという変則的な形式がとられている。 登場キャラクター ・ユーリ・ローウェル 帝都ザーフィアスに住む青年。魔導器の恩恵を受けながら、剣をジャグリングするような型破りの我流剣術で戦う。 かつて帝国を是正するために親友フレンと共に騎士団の門を叩いたが、腐敗しきった内部の体制に失望し退団。 以後生まれ育った下町でその日雇いの仕事などをこなし根無し草のような生活を送っていたが、とある事件によりエステルと出会い、 町の外に出たことをきっかけに世界規模の陰謀と厄災に立ち向かうことになる。物語途中にギルド「凛々の明星」の一員となる。 私欲のために弱者を虐げる者を憎み、法で裁くことの出来ない相手に対し凶刃を向ける等、危うい正義感の持ち主。 cv:鳥海浩輔 ・エステル 本名、エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン。エステルという愛称はユーリが命名。 帝国の先帝の遠縁にあたる姫君で、次期皇帝候補の一人。回復・補助魔法を操り、剣術も習得している。 友人であるフレンに迫る危機を知り、それを伝えるために城からの脱走を決意。 城で騎士に追われていた中でユーリと出会い、共に帝都を飛び出す。 ある特異な体質を持っており、それによる自らの宿命に苦悩しながらも世界の危機に立ち向かっていく。 世間擦れしていない箱入り娘だが、読書家のため非常に博識。ただし書物の内容を鵜呑みにしている事も……。 「です?」という疑問符が口癖。 cv:中原麻衣 ・フレン・シーフォ 帝都ザーフィアス騎士団所属の青年。階級は物語開始時点で小隊長 ユーリと共に「腐った社会」を正す第一歩として騎士団に入隊。当のユーリは早々に辞めてしまったが、 組織を内部から変えていく事を目指して辛抱強く騎士団に残り続け、見事出世を遂げる。 下町生まれ・下町育ちであり、何事にも真摯に対応し法と平和を守る事を第一に考える態度から平民からの信頼は厚い。 一方で、出世と同時に「法」に拘りすぎるあまり結果的に悪を見逃す決定をしてしまったり、「平和」のために力で押さえつける手段を取るなど 大嫌いだった「腐った社会」と同じ体制を取ってしまう事も多くなってしまう。 ユーリとは、そういった矛盾・危うい正義感を表舞台と裏舞台からお互いに正し合う相棒と呼べる関係。 360版ではイベントで一度スポット参戦するのみだが、PS3版では何度かのスポット参戦の後、正式にパーティに加入する。 ちなみに極度の味オンチ。 cv:宮野真守 その他 数多いテイルズシリーズから『ヴェスペリア』が参戦作として選ばれた理由に、ファミ通のスタッフインタビューでは「キャラクターの年齢が作品とマッチしていたから」と答えていた。 今回はED後時系列からの参戦であるが、原作ではED後は魔導器が消滅しているが、今作ではなぜか普通に何の問題もなく魔導器使用している。 シリーズ一覧 ゲームテイルズ オブ ヴェスペリア (2008 X360/PS3) アニメ劇場版テイルズ オブ ヴェスペリア 〜 The First Strike 〜 (2009 劇場公開) 漫画テイルズ オブ ヴェスペリア (作画・森田柚花) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜フレン 聖なる白銀の騎士 (作画:小枕チヨリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜明星たちの軌跡〜 (作画:風都ノリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (作画:日森よしの) 小説テイルズ オブ ヴェスペリア (著:岩佐まもる 角川スニーカー文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 金の満月 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 青の天空 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 銀の明星 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (著:奥田孝明 ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 竜使いの沈黙 (著:奥田孝明 ファミ通文庫)
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/85.html
ヴェスペリア/イエガー 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ベリベリファニー 地 100 通常 カーレスオブデス 闇 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 クアドラプルショットオクタプルショット 地 ★3~4装備 術技 属性 備考 サウザンクルス 無 ヒューマンランチ 無 ビアスバレット 水 シールドラウンド 地 カウンターか連続入力で変化。 エアライド 風 カワードショット 地 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 カーレスオブデス サブ魔鏡 ベリベリファニー 術技 術技/秘技 備考 クアドラプルショット/オクタプルショット 秘技枠。 カワードショット エアライド ビアスバレット 立ち回り ビアスバレットとクアドラプルショット/オクタプルショットで遠くから敵を攻撃していく。 敵が近く鋼体割りが必要であればカワードショット。 魔鏡技は範囲が狭いので基本的にはボスのみ使用。
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/79.html
ヴェスペリア/レイヴン 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 驟雨の乱 水 100 通常 罪と罰・神風 風 100 季節 ハートフル・スナイパー 闇 80 オーバーレイ リブラストハート 光 150 クロスオーバー 月華の乱 風光 100 通常 襲火の大乱 火 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 アリーヴェデルチアリーヴェデルチ・チャオ 風 第2 尚、散るように尚のこと散るように 地 バーストリミッツ 飛ぶようにハヴォックゲイル 風 連携はすり抜け・移動技。溜め秘技は詠唱時間が程々で扱いやすい術。 ★3~4装備 術技 属性 備考 舞うが如く 無 回る景色 無 紫苑の蛇 無 天の閃き 無 術連携時ダメージ軽減1000。 ウィンドカッター 風 風の哮り 風 蛍なり 光 愛の快針 無 拡がる世界 光 マヒ解除。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 罪と罰・神風 サブ魔鏡 リブラストハート 術技 術技/秘技 備考 アリーヴェデルチ/アリーヴェデルチ・チャオ 秘技枠。 天の閃き 術連携時ダメージ軽減1000。 風の哮り ウィンドカッター 詠キャン枠。 立ち回り 敵出現位置の横に移動し、風の哮りで複数体の攻撃を狙う。 敵が柔らかい最序盤を過ぎたら秘技メインに切り替え。 術連携時ダメージ軽減効果を得つつ、とにかく秘技を素早く出す場合は下記で連携。 通常攻撃or風の哮り→ウィンドカッター→詠キャンバクステ→天の閃き→アリーヴェデルチ・チャオ